đ Trouver et creuser ton idĂ©e

đ„ Comment trouver son idĂ©e ?
Comment trouver ton idĂ©e de roman ? Quels Ă©lĂ©ments te faut-il pour crĂ©er une histoire ? Quâest-ce quâune bonne idĂ©e ?
Avant tout, prends un carnet de notes. Il va devenir ton meilleur alliĂ© pour rĂ©colter toutes les idĂ©es qui vont tâaider Ă construire ton roman. Commence par rĂ©flĂ©chir au genre dâhistoire que tu souhaites Ă©crire.
** đĄ Comment trouver ton idĂ©e de roman ?**
- Garde lâesprit ouvert et observe le monde autour de toi. Un Ă©crivain, câest un explorateur dâidĂ©es qui puise partout.
- Fais le point sur les livres que tu as lus, les films ou sĂ©ries que tu as aimĂ©s. Demande-toi pourquoi tu les as apprĂ©ciĂ©s, tu peux tâinspirer de ça.
- Fouille aussi dans tes rĂȘves, tes cauchemars, tes secrets. Tu as sans doute une imagination bien plus riche que tu ne le crois.
- Tu peux mĂȘme essayer le rĂȘve lucide (avec relaxation et mĂ©ditation) pour faire surgir des idĂ©es originales.
*ïżœ Quels Ă©lĂ©ments te faut-il pour crĂ©er une histoire ?
- Le genre de ton roman. Veux-tu Ă©crire de la science-fiction, de la fantasy, un policier, une romance, du fantastique, un drame, un conte⊠? Chaque genre a ses codes, il faut en ĂȘtre conscient.
- Un hĂ©ros ou personnage principal. Il nâa pas forcĂ©ment besoin dâun nom ou dâune apparence au dĂ©but, mais il faut au moins savoir quel type de personnage câest : un humain, un animal, une crĂ©ature imaginaire, un objet animĂ© ?
- Le monde dans lequel vit ton hĂ©ros. Est-ce le monde rĂ©el ou un univers inventĂ© ? Et Ă quelle Ă©poque se passe lâhistoire : moderne, passĂ©, futur, antique⊠?
- Lâobjectif de ton personnage. Que doit-il accomplir, et surtout pourquoi ? Cet objectif doit ĂȘtre simple Ă comprendre mais difficile Ă rĂ©aliser (comme trouver le coupable dans un polar, ou sauver le monde dans une fantasy).
- Une force antagoniste. Qui va sâopposer Ă ton hĂ©ros ? Ăa peut ĂȘtre une personne, un groupe, ou mĂȘme une force non physique (comme la mĂ©tĂ©o, une catastrophe naturelleâŠ).
*ïżœ Quâest-ce quâune bonne idĂ©e ? On entend souvent dire que toutes les histoires ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© racontĂ©es. Ce nâest pas pour te dĂ©courager, mais pour te rappeler que chercher lâoriginalitĂ© pure est quasiment impossible. Mais attention, cette phrase nâest pas complĂšte : Toutes les histoires ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© racontĂ©es, mais pas par toi. Avec ta plume, ton style, tes Ă©motions, tes ressentis, ta maniĂšre de raconter, ton histoire sera forcĂ©ment unique.
LâidĂ©e parfaite, câest celle qui te passionne vraiment, que tu peux expliquer simplement, qui est complexe Ă rĂ©aliser pour ton personnage, que tu peux Ă©crire avec plaisir, et surtout, pour laquelle tu as assez de matiĂšre pour la dĂ©velopper. Comment valider ton idĂ©e ?
Valider une idĂ©e pour ton roman, câest faire un tri et te poser les bonnes questions pour savoir si tu as vraiment envie de passer du temps avec elle, dâĂ©crire cette histoire, de vivre avec ce personnage.
*PremiĂšre question Ă te poser :
Est-ce que cette idĂ©e te plaĂźt ? As-tu vraiment envie dâĂ©crire cette histoire ?*
Ensuite, demande-toi si cette idĂ©e a du potentiel. Toutes les idĂ©es en ont, mais pas forcĂ©ment toutes dans les mains de la mĂȘme personne. Si tu tiens Ă cette histoire, mais que tu manques dâinspiration pour la dĂ©velopper, le brainstorming ou le travail en groupe peuvent tâaider Ă lâenrichir.
Parmi toutes tes idĂ©es, il faudra faire un choix. Tu ne peux pas tout raconter dans un seul roman, mais certaines idĂ©es peuvent servir dans dâautres histoires ou comme intrigues secondaires.
Ne perds jamais ton carnet, toutes tes notes sont précieuses et ne sont jamais perdues !

đ Comment amĂ©liorer et exploiter ton idĂ©e ?
Pour faire grandir ton idĂ©e, il existe plein de techniques sympas qui vont tâaider Ă creuser son potentiel, la rendre plus originale, et surtout avoir assez de matiĂšre avant de te lancer plus loin. LâidĂ©e, câest dâajouter des Ă©lĂ©ments qui vont pimenter ton histoire : des rebondissements, des interactions entre tes personnages, des Ă©motions fortes Ă transmettre.
*ïżœ La technique des hypothĂšses Pose-toi plein de questions du genre « Et si⊠? » Par exemple : Et si mon hĂ©ros Ă©tait un animal ? Et si mon histoire se passait sur une autre planĂšte ? Ces petits « et si » peuvent ouvrir plein de nouvelles pistes que tu nâaurais pas imaginĂ©es au dĂ©part.
*ïżœïž La technique des associations dâidĂ©es Prends une feuille, mets ton idĂ©e principale au centre, puis note tout ce que ça tâĂ©voque autour. Par exemple, ton groupe de hĂ©ros doit traverser une forĂȘt. Quâest-ce que ça tâinspire ?
- Des arbres sacrés ?
- Des champignons hallucinogĂšnes ?
- Des animaux comme des biches ou des sangliers ?
- Des créatures magiques (si tu es en fantasy) comme des elfes ou des lutins ?
- La peur de se perdre ?
En explorant ces pistes, une simple forĂȘt peut se transformer en mille aventures. Si un truc te plaĂźt, par exemple les champignons hallucinogĂšnes, tu peux recommencer le processus pour creuser encore plus (rĂȘves, peurs, hallucinations, mystĂšresâŠ). La technique du brainstorming
Câest comme les associations dâidĂ©es, mais en groupe. Tu donnes un mot ou une idĂ©e Ă dâautres personnes, et ils te donnent Ă leur tour une liste de mots, dâĂ©motions, dâidĂ©es qui leur viennent. Ăa peut te dĂ©bloquer quand tu es Ă court dâinspiration et tâouvrir Ă dâautres univers
*ïżœ La technique des codes et tropes Chaque genre a ses rĂšgles non Ă©crites, appelĂ©es codes ou tropes. MĂȘme si tu nây fais pas attention, ils sont souvent lĂ . Par exemple :
- Les interactions entre personnages (ils sâaiment, se dĂ©testent, sâentraidentâŠ). Sans ça, pas dâhistoire qui tient debout.
- Le questionnement interne : tes hĂ©ros vont forcĂ©ment se poser des questions, douter, revenir sur leur passĂ©, se remettre en question. ConnaĂźtre ces codes peut tâaider Ă structurer ton histoire tout en y ajoutant ta touche personnelle.
*ïżœ La technique du dessin Parfois, un dessin vaut mille mots. Ne tâinquiĂšte pas si tu nâes pas un artiste, un simple croquis rapide suffit pour mieux visualiser tes idĂ©es. Dessine ta forĂȘt, ton personnage, ton monstre, mĂȘme avec des bonhommes bĂątons ! Ăa tâaidera Ă voir les choses autrement.
*ïżœ Que faire en cas dâabsence dâidĂ©es ? PersĂ©vĂšre, ne lĂąche rien ! Parfois, il faut juste changer dâangle, regarder autour de soi autrement. Tu peux aussi te tourner vers les thĂšmes des dĂ©fis dâĂ©criture, les concours, ou piocher dans les intrigues libres de droits sur le net. Utilise la technique du « Et si⊠» sur nâimporte quel sujet pour relancer ta crĂ©ativitĂ©. Comment organiser et canaliser tes idĂ©es ?
Le meilleur outil, câest ton carnet de notes, toujours avec toi. Un petit bloc dans ta poche ou ton sac, câest idĂ©al pour noter les idĂ©es qui te passent par la tĂȘte. Les applis de notes sur smartphone sont aussi trĂšs pratiques.
Il y a deux sortes dâidĂ©es : celles liĂ©es Ă ton roman entier, et celles qui sont liĂ©es Ă des dĂ©tails (personnages, lieux, intrigues secondaires).
Par exemple, si tu Ă©cris lâhistoire dâune sirĂšne et que tu as une idĂ©e gĂ©niale pour un pigeon en pleine ville, ces deux idĂ©es ne collent pas forcĂ©ment ensemble. Pas de souci, garde la deuxiĂšme idĂ©e pour un autre projet !
Laisse venir toutes tes idĂ©es, note-les sans te censurer. Le tri viendra plus tard. Tu peux ensuite organiser tout ça Ă lâordi avec des outils comme Evernote, Notion, ou un simple dossier bien rangĂ©.
Classe tes idées en trois grandes catégories : Personnages, Lieux, Intrigues/ThÚmes.
Pour mieux tâinspirer, tu peux aussi dĂ©corer tes notes avec des images, des dessins, voire crĂ©er un moodboard (une planche de tendances) : un collage dâimages, de mots, dâobjets qui reflĂštent lâambiance de ton histoire ou de tes personnages.

â Quelles sont les erreurs Ă ne pas faire ?
Pour avancer sereinement dans ton roman, mieux vaut Ă©viter quelques piĂšges classiques. VoilĂ les trois erreurs qui reviennent souvent et comment tâen protĂ©ger :
*ïżœ 1Ăšre erreur : Ne pas poser de bonnes fondations Avant de te lancer tĂȘte baissĂ©e, il faut que tu connaisses bien les 5 Ă©lĂ©ments clĂ©s pour avoir une vision claire de ton roman :
- La ligne de force : Câest la logique interne de ton histoire, ce qui la rend cohĂ©rente.
- Le genre : Chaque genre (fantasy, policier, romanceâŠ) a ses codes et ses tropes. Respecte-les pour que ton rĂ©cit soit crĂ©dible et parle Ă tes lecteurs.
- Le personnage principal : Choisis-le avec soin, creuse-le bien. Tu dois le connaĂźtre sur le bout des doigts, ses forces, faiblesses, motivations.
- Lâenjeu : Quâest-ce qui se passe si ton hĂ©ros Ă©choue ? Quel message veux-tu transmettre Ă travers ton histoire ?
- LâadversitĂ© : Câest la force antagoniste qui oppose ton hĂ©ros. Câest grĂące Ă cette opposition que ton personnage va grandir et que ton histoire va prendre toute sa saveur.
*ïżœ 2Ăšme erreur : Ne pas exploiter tout le potentiel de ton idĂ©e Câest souvent lĂ que la page blanche frappe⊠Tu as posĂ© les bases, mais tu nâas pas suffisamment creusĂ©, dĂ©veloppĂ©, explorĂ© ton idĂ©e. RĂ©sultat : tu te retrouves bloquĂ©.
Prends le temps dâutiliser les techniques dont on a parlĂ© : brainstorming, cartes mentales, les « et si⊠» Ă gogo. Tu verras, ça ouvre plein de pistes et ça Ă©vite les trous dâinspiration.
*ïżœ 3Ăšme erreur : Ne pas tester diffĂ©rentes façons de raconter ton histoire Il existe mille façons de raconter une histoire : le point de vue (je, il, elle), la structure narrative (chronologique, flashbacks, plusieurs voixâŠ), le styleâŠ
Ne reste pas figĂ© dans une seule façon dâĂ©crire. Essaie, expĂ©rimente. Parfois, un changement de perspective peut tout changer et rendre ton rĂ©cit plus vivant.
đŻ Comment construire le pitch de ton roman ?
Le pitch, câest un peu la carte dâidentitĂ© de ton histoire, celle qui va te servir Ă la prĂ©senter clairement et rapidement.
Voici ce quâil doit contenir :
- Le contexte : OĂč et quand se dĂ©roule ton histoire ?
- Le personnage principal : Qui est ton héros ?
- La problématique : Quelle lutte doit-il mener ?
- Lâobjectif : Que cherche-t-il Ă accomplir ?
- Lâobstacle ou adversitĂ© : Quelle force va sâopposer Ă lui ?
Une phrase toute simple pour tâaider Ă construire ton pitch : « Dans [lieu], Ă la suite de [incident dĂ©clencheur], [personnage] se bat contre [obstacles] pour atteindre [objectif]. »
Le pitch te sert Ă deux choses essentielles :
- Te guider dans ton écriture pour ne pas perdre de vue ce que tu veux raconter.
- Présenter ton histoire aux éditeurs ou lecteurs potentiels, pour les convaincre.
â Le QQQOCP de ton roman
Pas de panique, ce sigle rigolo est juste un moyen simple de ne rien oublier. Câest une mĂ©thode pour bien prĂ©parer ton projet, mais aussi pour garder le cap Ă chaque Ă©tape.
Voici ce que ça veut dire :
- Q = Qui ? Tes personnages
- Q = Quand ? LâĂ©poque oĂč se passe ton histoire
- Q = Quoi ? Les idées, actions, intrigues, scÚnes
- O = OĂč ? Les lieux de ton roman
- C = Comment ? Le plan, la structure, les chapitres
- P = Pourquoi ? Le but de ton histoire, la motivation des personnages
Ces questions, pose-les-toi non seulement au dĂ©but, mais aussi Ă chaque chapitre ou scĂšne. Ăa tâaidera Ă aller droit au but et Ă donner du sens Ă tout ce que tu Ă©cris.
Fondations Romanesques : Construit les fondations de ton roman et générÚ un premier synopsis.

