✍️ Structure : Plan, Synopsis, Squelette ... 

✍️ 1. Structure : Définitions de quelques termes

Alors, quand tu écris, tu as sûrement déjà entendu parler de plan, de synopsis, ou de squelette. Mais qu’est-ce que c’est vraiment ?

Je te fais un petit topo simple :

  • Un plan, c’est comme la colonne vertébrale de ton histoire. Il détaille ton récit en suivant une structure narrative, un peu comme un schéma qui organise tout.
  • Un synopsis, c’est une version courte de ton histoire, une sorte de résumé. Tu peux même en faire un pour chaque personnage, histoire de mieux construire tes intrigues secondaires, et savoir quelles portes ouvrir ou fermer dans ton récit.
  • Un squelette, c’est plutôt l’organisation globale de ton roman. Imagine une liste d’idées mises bout à bout, sans forcément rentrer dans les détails.
  • En fait, il existe autant de façons de structurer une histoire qu’il y a de romans ! Même si tu suis une chronologie, chaque plan est unique.

📔 Les types de plans

- Le plan détaillé, c’est celui où tu vas vraiment scène par scène, tout est catalogué de A à Z. Chaque détail est comme une recette : un peu de suspense, un soupçon d’émotion, beaucoup d’action, des dialogues, et une pincée de descriptions adaptées à chaque scène ou chapitre.

Pour certains, ça peut sembler trop précis, mais pour d’autres, c’est en sachant exactement où ils vont qu’ils s’épanouissent le mieux. Ce type de plan est top si tu as du mal à démarrer, que tu ne sais pas trop comment ton histoire va finir, ou que tu as un peu peur de te lancer.

Attention cependant : ne passe pas plus d’un mois à faire ton plan, sinon tu risques de procrastiner et de ne jamais commencer à écrire ton roman !

Le plan de route est plus simple, il ne donne que les grandes lignes, chapitre par chapitre, un peu comme un synopsis un peu plus développé. En créant aussi des synopsis pour tes personnages, tu peux suivre qui fait quoi, et quand. Ce plan est parfait si tu ne veux pas passer des semaines à peaufiner un plan ultra détaillé. Il se concentre sur l’essentiel : lieu, personnage, bref résumé de l’action.

Le plan sans plan, c’est un peu la liberté totale. Tu n’as pas vraiment de plan, juste une liste d’idées d’intrigues que tu as sélectionnées. Ce sera ta base, mais attention : il faut quand même organiser ces idées pour monter la tension et rythmer ton histoire.

📗 Les avantages du plan

  • Il te fait gagner du temps pendant l’écriture et la réécriture.
  • Il libère ton esprit, parce que tu n’as plus à te demander ce qui vient après, tu peux te concentrer sur d’autres détails.
  • Tu as une vue d’ensemble claire de ton roman.
  • Il t’aide à gérer les intrigues compliquées et à éviter un maximum d’erreurs.
  • Il découpe l’écriture en étapes plus digestes.
  • Il te motive en te faisant voir ta progression.
  • Tu peux écrire certaines scènes dans le désordre, si tu préfères.
  • Il rend la réécriture plus facile.

📙 Les inconvénients du plan

  • Un plan peut figer la structure de ton récit, une nouvelle idée pourrait sembler ne pas « rentrer » dedans.
  • Il peut limiter ta folie créative, tes personnages auront moins la liberté d’improviser ou de te surprendre.

Mais ces inconvénients ne sont pas insurmontables ! Tu peux toujours intégrer de nouvelles idées en ajustant ton plan. Et sinon, elles peuvent devenir un roman à part entière. Laisse ta créativité s’exprimer à fond pendant la phase de planification : c’est souvent là que naissent les meilleures idées, et c’est aussi une étape plutôt sympa.

Présentation des Structures - Définition des plans, structure narrative...

📖 2. Qu’est-ce qu’une structure narrative ?

Quand tu racontes une histoire, il y a une base, une structure qui l’organise et qui guide ton récit. Voici les grandes étapes qu’on retrouve souvent dans un texte narratif :

1. La situation initiale C’est là que tu poses le décor : qui est ton personnage, où est-il, quand ça se passe, et ce qu’il fait au quotidien. Tout est calme, en équilibre. Tu peux décrire ton héros ou ton héroïne (un peu de physique, un peu de caractère), le lieu, le temps, et l’action principale qui occupe ton personnage avant que tout change.

2. L’élément déclencheur (ou perturbateur) C’est le moment où un événement ou un nouveau personnage vient bouleverser cet équilibre. C’est ce qui lance la quête de ton héros : il doit rétablir la situation ou atteindre un nouvel objectif. Cette perturbation crée la mission de ton personnage.

3. Le déroulement (ou péripéties) Ici, ton personnage vit plein d’aventures, de surprises, d’actions. Tu montres ses réactions, ses décisions, ses efforts pour avancer dans sa quête. C’est le cœur du récit, avec les rebondissements, les dialogues, les doutes, tout ce qui fait avancer l’intrigue.

4. Le dénouement C’est le moment clé où ton personnage réussit ou échoue dans sa mission.

5. La situation finale La boucle se referme : l’équilibre est retrouvé, que ce soit comme au début ou bien sous une nouvelle forme. Ton personnage a évolué et vit une nouvelle réalité.

Ce schéma est assez linéaire, on avance du point A au point B. Mais il existe plein d’autres structures narratives un peu plus complexes et intéressantes.

🗨️ 3. D’autres termes

Qu’est-ce qu’une anachronie ? C’est quand les événements ne sont pas racontés dans l’ordre chronologique. Tu peux choisir de mélanger les moments du passé, du présent et du futur pour rendre ton intrigue plus captivante.

  • L’analepse (flashback) : le narrateur raconte un événement passé, pour expliquer ou enrichir ton histoire. Par exemple, un souvenir d’enfance qui éclaire le présent du personnage.
  • La prolepse (flashforward) : c’est l’anticipation d’un événement futur, pour créer du suspense ou attiser la curiosité du lecteur. Par exemple, montrer une conséquence à venir sans révéler comment on y arrive. Ces retours en arrière ou en avant peuvent être courts ou longs, on parle alors d’amplitude.

Flashback & Flashforward

  • Flashback : ton personnage ou le narrateur revient sur un moment passé, souvent pour expliquer un traumatisme, une rencontre, ou une révélation. Ça peut se faire à travers des dialogues ou des pensées.
  • Flashforward : tu montres un événement futur, parfois même dès le début de ton récit, puis tu retournes au présent pour dérouler l’histoire jusqu’à ce moment. C’est un bon moyen de créer du mystère.

Qu’est-ce qu’une ellipse ? L’ellipse, c’est un saut dans le temps, mais dans l’ordre chronologique. Tu passes rapidement sur une période pour aller plus vite, que ce soit quelques heures, jours, ou même des années. Ça évite les longueurs inutiles.

📇 D’autres structures narratives intéressantes :

  • La structure enchâssée : un récit dans le récit, par exemple un personnage qui raconte un souvenir qui devient une autre histoire.
  • La structure en parallèle : tu suis plusieurs intrigues qui se passent en même temps, en alternant les scènes.
  • Le voyage du héros : la structure la plus célèbre, popularisée par Joseph Campbell, avec un héros qui part à l’aventure, affronte des épreuves, et revient transformé.
  • La feuille de rythme : une structure avec des indications précises sur la longueur des scènes, créée par Blake Snyder, très pratique pour rythmer ton roman.
  • La structure en 3 actes : une méthode simple et efficace, idéale pour commencer à structurer ton récit.
  • La structure en 7 points : tu commences par la fin et tu remontes jusqu’au début, pour construire une accroche forte.
  • La courbe de Fichtean : imaginée par John Gardner, elle te plonge direct dans l’action avec des étapes qui montent en suspense, jusqu’à un dénouement final.
  • La pyramide de Freytag : une vieille structure en 5 étapes, inspirée des tragédies grecques. Aujourd’hui, elle est un peu moins utilisée car les lecteurs aiment que les héros surmontent leurs défis.